岁终盘点:2010年魔幻类网页游戏面面不雅

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一年一度的圣诞节又将到来,瑞雪解围了迷茫的大年夜地,仿佛在预示着来年的歉收。而颠开始发展前期的众多坎坷,网页游戏也迎来了属于自己的黄金时期。据艾瑞数据表示,今年中国网页游戏的市场局限估计将抵达22.8亿元!而2013年,市场份额更有望冲破50亿元!

而作为网游游戏中最受欢迎的魔幻题材页游,一年间便出生了数百款。这一方面申明确页游的确进入了黄金时期,另一方面也让咱们纳闷:如此辘集的数量,该怎么放弃题材的独特色和迂腐性呢?或许大家会异口同声的回答的:翻新!可是翻新做起来绝不像说起来这么大略。

每年事百款同题材页游在更新,想要举行翻新谈何容易?是以,有些游戏找到了其他的捷径。

【精雕细琢,精品取胜】

魔幻网页游戏只管有着缺乏宽广的市场,但每年事百款新游戏的更新速度使得吃到这块蛋糕变得不那么容易,题材过分类似,如何办?《英豪之城》决定的方法是:以精品取胜。

《英豪之城》出身望族--由游戏蜗牛倾力打造,本身就领有必定的坚固玩家,精雕细琢的画面,将恩特格瑞大年夜陆上的英豪史诗娓娓道来,惹人入胜。

点评:无论哪个时期,精品,乐成的几率总是最大年夜的。

【全体作战,局限效应】

恰是由于魔幻题材页游题材的高度频频性,许多网页游戏商也玩起了多线作战的套路,将危险分担,同时几款游戏还击,总有一款可能或者取得乐成!《阴郁契约》恰是其中的代表。

《阴郁契约》所属公司旗下同时领有多款网页游戏,涵盖玄幻、魔幻、宫廷、武侠、三国等多个题材,题材的众多可能吸引更多的玩家,而这些玩家在决定魔幻页游的时候,自然也会决定同等公司旗下的产品,《阴郁契约》自然也就能借其他页游的东风,取得好成果咯。

点评:人多力气大年夜这句话 ,看来在页游界也能通用。

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责任编辑:西孙

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